シャドウバースのダークエボルヴには裏切られました……
ドラゴンでも楽しいソリティアができて最強だと思ったのに……
そんな君に『ライバルアリーナVS』!
彗星の如く現れた新ゲーム『ライバルアリーナVS』
初日からどハマってやりこんでしましました。
ライバルアリーナはフィールドを使うカードゲーム
もともと、フィールドを使ったカードゲームが大好きなんですよね。
モンコレとかディメンション・ゼロとか。
マイナーどころでは、PSPのアイ・オブ・ジャッジメントとかも大好きでした。
あとは、PCゲーのアルテイル辺りも相当やり込みましたね。
ライバルアリーナVS【感想】コストの概念によるデッキを組む面白さ
ライバルアリーナには全てのクリーチャーにコストが設定されています。
強いクリーチャーはコストが高く、弱いクリーチャーはコストが低いです。
そのため、デッキを組む際に強いクリーチャーだけで組めば良いわけでは無い、駆け引きが存在します。
コストが高いクリーチャーでも初ターンから行動できるので、高コスト3体でガシガシ相手のクリーチャーを削るデッキが流行っているみたいです。
ライバルアリーナVS【感想】『同時性&移動』
ライバルアリーナVSはターンが同時に行われ、SPD順に解決していくのが面白いです。
この辺はアルテイルとよく似ています。
(ちなみにアルテイル2ではジュッズヴァー&アウレーリエの廃課金デッキでブイブイ言わせてました。)
ただ、アルテイルには残念ながら移動の概念が有りません。
その点、ライバルアリーナVSはリアルTCGでは再現の難しいターンの同時進行と、カードの移動を上手くゲームに組み込んでいると思います。
まぁでも、頭を使う機会が多いので流行らないだろうなぁ……
ライバルアリーナVS【感想】『無課金でもいけそう?』
まだ初めたばかりですが、ガチャのための石もそこそこ手に入る&頭を使ってなんぼなゲーム性なので無課金でも楽しめるのではないでしょうか?
とりあえず、無課金で様子を見たいと思います。
毎日の報酬は、対戦の報酬で手に入る『スター』の数に応じて変わります。
画像の『God Ⅴ』というのは最高ランクで、ざっくり25勝/日ぐらいで到達します。
初日から相当やり込みました!
毎日『God Ⅴ』までやり込んだら、課金しなくても相当強くなれそうです。
【追記】結局リセマラしました(笑)
強いクリーチャーが徐々に理解できたので、結局リセマラしました(笑)
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